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虚幻引擎4:设置新项目 [复制链接]

精华跑什么跑 2017-9-3 12:32:44 查看全部 使用道具 举报 回复

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本帖最后由 跑什么跑 于 2017-9-3 12:38 编辑

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作者:
Rob Redman





Rob Redman向您介绍了我们的视频教程系列的第一部分,用于在Epic的免费软件“虚幻引擎”中创建可玩的级别






教学内容

为了方便起见,我从这个系列的市场上使用了免费的资源:景观山脉,开放世界演示采集和水上飞机。请从Epic Launcher下载它们,并将它们添加到一个新项目中,以便您随时随地访问。



建立一个新的项目

如果您对3D有任何兴趣,那么在某种程度上,您可能会考虑或只是梦想,制作自己的游戏,水平或地图。Epic的虚幻引擎是开始这样做的完美工具,在这个系列中,我会向您展示如何开始运行,使用工具和资产史诗免费赠送,所以请按照链接下载您需要的一切警告它是很多文件)并安装所有。



对于这个系列,我将专注于一个简单的农村场景,指导您从初始项目设置,直到大气效应,粒子等。最后,您将很好地掌握发动机,并准备好引入自己的资产,甚至从头开始创建自己的游戏。


在第一部分,将让你开始你的第一个景观。下一期将继续改进景观,使用定制材料,将您介绍到节点编辑器和绘画工具。



来吧,开始吧

从Epic Loader启动虚幻引擎,然后转到文件/新建项目,然后给它一个名称和一个文件夹位置。接下来,您需要决定一个项目类型,对于这个系列,我们将使用可视化创建工具,我们希望能够步行探索我们的地图,因此请从蓝图选项卡中选择第一个人。C ++标签是关于编程设置的,我们现在将忽略它。

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蓝图是UE封装的预编程信息包,允许使用GUI控件进行拖放




得到家庭成员

启动项目后,您将发现自己处于非常基本的水平。花点时间来习惯导航控件,了解基本菜单的位置。我会在需要时解释具体细节,但始终建立一些肌肉记忆是很好的。尝试按播放按钮尝试进入第一人称模式和“玩”你的级别。导航控件在此模式下不同。

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掌握界面和视口导航是首先要学习的东西




新的水平

现在是时候点击Ctrl + N一个新的水平。从弹出的对话框中选择默认,你会看到一个简单的级别出现。这里有一个方向性的光线,对于太阳,一个大气雾,给一点距离的视角,一个小地板和一个玩家起点,这是你播放时的产卵点。如果您从视口或大纲(右上角)中选择一个项目,您将在下面的详细信息选项卡中看到其控件/属性。

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默认的新级别具有使您可以正常运行的基本原理。足够按压玩耍,在一个小地板上散步




创建您的第一个地形

界面左上角的五个图标中的三分之一打开了地形选项。点击它,您将看到新的景观选项。首先点击材质下拉菜单并选择材料。我去了一个普通的粗草,知道我以后会增加兴趣。默认保留其余选项,然后单击创建。您现在在场景中有一个很大的景观,界面将自动交换到雕刻工具,并在视口中使用大笔刷。

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生成景观很容易。真正的工作来自雕塑




基本雕刻

希望你有一个想法,你想创建什么,现在是时候开始阻止。雕刻工具最适合大型中风组。将细节留给其他对象。您可以立即开始绘制,只需点击风景即可应用中风。按住Shift +单击可产生负冲程。我已经去了一个碗形风景折叠边缘,所以他们被隐藏在播放模式。不要忘记尝试不同的画笔,包括添加自己的阿尔法。




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最佳提示:相机速度

视口右上角是摄像头图标。单击并使用滑块更改摄像机的移动速度。非常方便快速移动一个大的水平。

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待续·····







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