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Learning nCloth [复制链接]

kofing1 2017-12-8 16:54:24 查看全部 使用道具 举报 回复

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  Beginner | 2h 40m | 532 MB | Project Files | Software used: nCloth



  Title: Lynda – Learning nCloth
  Info: nCloth is a Maya toolkit that is used to simulate cloth and other dynamic surfaces for feature films and games. This course explores the fundamentals of nCloth and basic character visual effects. The instructor, David Feuillatre, is one of the early adopters of nCloth and uses it for his work on movies such as The Dark Knight. Follow along with David to learn about the history of visual effects, the technology of 3D simulation, and the basics of dynamics meshes, properties, and forces in nCloth. Learn how to set up collisions and add constraints, and master the nuances of nCloth design. In chapter four, David walks through a real-world project with nCloth: a physically realistic flag that flaps and flutters in the wind. The course closes with two challenge videos that allow you to practice your skills with nCloth, and compare David’s solutions with your own. Note: This course used Maya 2018, but the cloth simulation principles and techniques shown apply to any software.

nCloth 是一个玛雅工具包, 用来模拟布和其他动态表面的功能电影和游戏。本课程探讨 nCloth 的基本原理和基本的人物视觉效果。导师大卫. Feuillatre 是 nCloth 的早期使用者之一, 他在《黑暗骑士》等电影中的工作。跟大卫一起学习视觉效果的历史, 3D 仿真技术, 以及 nCloth 中的动力学网格、属性和力的基本知识。了解如何设置冲突和添加约束, 并掌握 nCloth 设计的细微差别。在四章中, 大卫通过一个现实世界的项目与 nCloth: 一个物理现实的旗帜, 在风中拍打和飘扬。课程关闭两个挑战视频, 让您练习您的技能与 nCloth, 并比较大卫的解决方案与您自己的。注: 本课程使用玛雅 2018, 但布模拟原理和技术显示适用于任何软件。



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